Une nouvelle approche de l’apprentissage par le jeu
Accessible gratuitement sur la plateforme Kahoot!, société présente dans le Millésime Altaroc Odyssey 2021, la chaîne Hello Kitty and Friends et les applications mobiles iOS et Android, cette nouvelle série de jeux est conçue pour encourager le développement de compétences essentielles chez les enfants. Communication, collaboration et sensibilisation culturelle sont au cœur de cette initiative, qui ambitionne de rendre l’apprentissage plus interactif et engageant pour les jeunes joueurs.
En intégrant les personnages populaires de Sanrio, Kahoot! mise sur l’affectif et la nostalgie pour capter l’attention des élèves tout en proposant du contenu éducatif pertinent. Ce partenariat représente ainsi une opportunité pour les enseignants d’enrichir leurs cours avec des outils plus immersifs, mais aussi pour les familles de partager des moments d’apprentissage ludiques à la maison.
Une expansion forte sur le marché japonais
Ce projet s’inscrit dans une dynamique de croissance de Kahoot! au Japon. En un an, la plateforme y a enregistré une augmentation de plus de 70 % de ses utilisateurs, atteignant 60 millions de participants (non uniques) à près de 10 millions de sessions d’apprentissage. Grâce à des initiatives comme cette collaboration avec Sanrio, Kahoot! continue d’encourager l’adoption de solutions numériques innovantes dans les écoles, les universités et les entreprises japonaises, renforçant ainsi son engagement en faveur d’un apprentissage accessible à tous.